3dmax مەشىق ئەسەر (ھېسابلىغۇچ)
بۈگۈن ئاز بولسىمۇ كىچىككىنە مەشىق ئەسەر ئالغاچ كەلدىم. قارىسام ئىشخانامدىكى ھېساپلىغۇچنى ياساپ باقتىم، بىر ئاز قۇپال چىقىپ قالغاندەك ھىس قىلدىم، قالغىنىنى 3dmax قا قىزىققۇچىلار كۈرۈپ پايدىلانساڭلار بولىدۇ.
بۇنى ياساشنىڭ ئاساسلىقى ھېساپلىغۇچنىڭ ئاساسى گەۋدە قىسمى، بۇ گەۋدە قىسمىنى قانداق ياساشنى قىسقىچە سۆزلەپ ئۈتەي، يېڭى ئۈگەنگۈچىلەرگە پايدىسى تىگىپ قالار:
ئاۋۋال سولدىن كۈرۈنۈش تەھرىرلەش رايۇنىدا تۆۋەندىكىدەك شەكىل قۇرىمىز ۋە بۇلۇڭنى يۇمۇلاقلاشتۇرىمىز.
ئەمدى ئۆزگەرتىش تاختىسى (修改器) دىن كۆپتۈرۈش (挤出) ئىقتىدارى ئارقىلىق ھىساپلىغۇچنىڭ يۈزىنى بىكىتىمىز. ئەمدى بوشلۇقتا كۈرۈنۈش تەھرىرلەش رايۇنىدا شەكىل ئۈستىدە مائۇس ئوڭ كۇنۇپكىسىنى بېسىپ تۆۋەندىكىدەك مەشغۇلات قىلىمىز.
مائۇس ئوڭ كۇنۇپكىسىنى بېسىپ بۇلۇڭ كىسىش بۇيرۇقىنىڭ سول تەرىپىدىكى كۆزنەك بەلگىسىنى باسىمىز.
قىممىتىنى بىكىتىپ، توغرا كۇنۇپكىسىنى چەكسەك بۇ تاللىغان ئورۇن يۇمىلاق بۇلۇڭ شەكىللىنىدۇ. قالغان يىرىنى ئۈزىڭىز قول سېلىپ ئىشلەپ بېقىڭ قېنى
مۇناسىۋەتلىك ماقالىلەر
- 3Dmax دا ئۈلگە تەتۈر بولۇپ قېلىشنى ئوڭشاش
- يۇقىرى ئېنىقلىقتىكى دېڭىز
- psدە ئوتتۇرىغا توغرىلاش
- دېڭىز مەنزىرىسى 1
- ئەلپىدا ئۆلچەملىك خەت نۇسخىسى
- ئۇيغۇر كومپيۇتېر ئىلمى جەمئىيىتى خەت نۇسخىلىرى
- ئەلكاتىپ خەت نۇسخىسى
- ئۇيغۇر نامىدىكى ئۆلچەملىك ھۆسىنخەت نۇسخىسى
- ئۇيغۇر نامىدىكى باسما ئۆلچەملىك خەت نۇسخىسى
- مەۋھۇم كومپيۇتېرغا deepin سىستېمىسىنى قاچىلاش
- سامسۇڭ +Galaxy S24 ئاشكارىلاندى
- دۆلىتىمىز مەشغۇلات سىستېمىسى Deepin